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Jornal Folha de Goiás – Os óculos de realidade aumentada de “Bose AR” usam o som em vez da visão

Os dispositivos Bose AR combinam dados de sensores de movimento incorporados com informações GPS do seu telefone, que eles conectam via Bluetooth. 

A realidade aumentada é quase exclusivamente associada à visão, mas não precisa ser. A empresa de áudio Bose anunciou um projeto que está chamando de “Bose AR” no festival SXSW deste ano, e mostrou um par de óculos protótipos que demonstram o que AR baseado em som pode parecer e sentir. A empresa planeja enviar 10 mil desses óculos para desenvolvedores e fabricantes neste verão, com a intenção de desenvolver sua própria linha de óculos comerciais e fazer parcerias com outras empresas de óculos.

Os dispositivos Bose AR combinam dados de sensores de movimento incorporados com informações GPS do seu telefone, que eles conectam via Bluetooth. O GPS detecta onde um usuário é, eo sensor de nove eixos pode determinar qual direção eles estão olhando e se movendo. Canais pequenos e focados canalizam o som para as orelhas dos usuários. Eu podia ouvir o áudio a alguns metros de distância em um volume muito alto em um quarto fechado, mas o som era totalmente autônomo quando eu saí. Os desenvolvedores de aplicativos podem marcar locais para desencadear pistas de áudio específicas, ou podem apenas usar os sensores de movimento como uma interface de controle de gesto baseada em cabeça.

A Bose estabeleceu um fundo de US $ 50 milhões para desenvolvedores da Bose AR, e ele lista 11 parceiros de software já, incluindo o Yelp, o TripAdvisor, e a empresa de fitness Strava. O gerente de negócios da categoria Bose, Santiago Carvajal, mencionou empresas como Ray-Ban e Warby Parker como possíveis parceiros de hardware, mas diz que ninguém está bloqueado ainda. “Estamos conversando com vários fabricantes de hardware wearable no espaço dos óculos”, diz ele. O preço ainda é indeterminado e, obviamente, variará de acordo com quem está fazendo os óculos.

A empresa quer colocar a Bose AR em tantos tipos de dispositivos quanto possível. Um grande mostrador apresentava capacetes de bicicleta, óculos de prescrição e fones de ouvido como exemplos de possíveis produtos futuros. Possui dois dispositivos AR equipados em funcionamento no SXSW: um conjunto de óculos de sol impresso em 3D e uma versão modificada de seus fones de ouvido QuietComfort30, conhecido provisoriamente como o QC3X. Os óculos aparentemente duram três a quatro horas em uma carga, mas Bose quer seis a oito horas em uma versão comercial.

Carvajal diz que Bose está particularmente interessada em óculos porque eles são mais confortáveis ​​e socialmente aceitáveis ​​para o desgaste constante do que os fones de ouvido, e eles não indicam que você está ocupado ou inacessível. “Nós estamos usando óculos há anos, eles são aceitos por todos”, diz ele.

Óculos de realidade aumentada são muitas vezes conhecidos por serem desconfortáveis ​​e socialmente inaceitáveis, mas a Intel anunciou recentemente um conjunto de óculos inteligentes de aparência natural . O Bose AR pode avançar ainda mais porque suas lentes não precisam lidar com nenhum tipo de projeção de imagem. O protótipo de óculos de sol é completamente comum, olhando pela frente. Eles aumentam no lado por causa dos alto-falantes embutidos, dos sensores de movimento e do touchpad. Mas eles ainda são muito leves, e Carvajal diz que o peso não deve mudar muito em uma versão de produção.

A Bose criou alguns aplicativos simples para o SXSW, que funcionam muito bem, se não estiver perfeitamente. A manifestação mais impressionante foi um passeio de realidade aumentada nos bares e restaurantes ao longo de uma rua de Austin. Funcionou como realidade visual aumentada, mas com som em vez de uma exibição heads-up: você olha para um prédio e toque um touchpad em seu templo, e eles oferecem uma ou duas frases sobre o que está dentro. Os locais não eram muito precisos, e ocasionalmente me contou sobre coisas que estavam na direção do meu campo de visão, em vez do que eu estava tentando olhar. Mas estava perto o suficiente para parecer basicamente preciso – como ter alguém caminhando ao seu lado e apontando pontos de referência.

Não tenho certeza exatamente como os desenvolvedores precisos podem fazer esse rastreamento. Carvajal me disse que Bose AR provavelmente poderia dizer quando você estava olhando uma estátua específica em um parque, por exemplo, mas não uma pequena placa na parede. Não é tão ambicioso quanto os projetos de AR baseados em telefone e óculos que “pinam” objetos virtuais em locais extremamente específicos. A Bose AR provavelmente não poderia suportar algo como traduzir um sinal específico em tempo real, a menos que um fabricante de hardware adicionasse uma câmera, o que geralmente abre muitos problemas novos.

Dito isto, na verdade, havia um aplicativo de idioma para os fones de ouvido QC3X. Oferecia algumas frases francesas ou espanholas quando olhei para um metrô ou um hotel – ou no SXSW, beacons simulando essas coisas. O reconhecimento de voz me permite dar-lhe comandos, ou repetir frases e obter feedback. (Eu estou, afinal, muito ruim em francês.)

Um demo ofereceu um caso de uso mais diário. Mais uma vez com fones de ouvido, escolhi entre várias listas de reprodução girando minha cabeça, como se fossem objetos físicos dispostos na minha frente. O som direcional desapareceu enquanto eu olhava em direções diferentes. Quando eu fui para “trabalhar” e “a academia” (representada aqui por faróis Bluetooth, localizados próximos por conveniência), perguntaria se eu queria mudar minha lista de reprodução e ajustar automaticamente as configurações de som, como níveis de cancelamento de ruído. Empresas de fone de ouvido como Bragi já estão usando controles de gesto, mas a Bose AR parece que poderia oferecer opções mais sofisticadas.

A utilidade da Bose AR dependerá do que os desenvolvedores façam com isso, e ouvir alguém falar com você não se sente tão surpreendentemente de alta tecnologia quanto olhar um holograma. Mas, dependendo de quanto custa o sistema, oferece uma maneira nova e de baixo risco de pensar sobre a realidade aumentada. Também pode complementar facilmente uma exibição visual, uma vez que AR visual e de áudio dependem da compreensão do movimento e da localização. Por enquanto, é apenas um par de óculos AR que não parecem ridículos – o que ainda é uma conquista rara.

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